ECharts中运用WebGL技术的实践

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标签: 前端开发
来源: infoQ

内容简介

随着现代浏览器的普及,WebGL 已经在前端各个行业被越来越多得利用起来,本次分享会介绍 ECharts团队在 WebGL 上所做的实践,主要包括为何要使用 WebGL,在使用 WebGL 绘制三维图表会碰到的一些坑及解决方案,利用 GPGPU 加速关系图布局的尝试以及如何在现有的架构中扩展新的 WebGL 组件四部分。

沈毅, 2012 年浙江大学专业毕业后一直在百度做前端开发,目前为百度资深研发工程师,主要从事 ECharts 的研发。个人研究领域有二维,三维的前端图形绘制,前端可视化等。视觉系,对游戏开发,程序生成设计,绘画等感兴趣。